为您的现代设计选择OBJ 3D模型

在不失去独特性和概念的情况下,用视觉技术使你的风格现代化是可能的, 但就像? Claro, 你可以使用传统的方法, 改变颜色和形状,甚至完全重新思考品牌的外观. 与时俱进,紧跟潮流是通往未来的最好道路. 使用三维视觉效果,如OBJ 3D模型. 改变产品展示的外观是所有需要的,而不是彻底的品牌重塑.

获得这种技术的可能性使我们的生活在许多方面更容易、更好. 科学, 医学, 教育, 艺术和娱乐变得更有效率,花费更少的资源来实现他们的目标. 有了三维图像和扫描和打印的能力,这是很有可能的.

在这里,我们将解释什么是3D以及如何开始. 每个虚拟产品都有一个名称和文档. 如果您想确保您正在处理您所期望的文件扩展名,您应该能够识别文件扩展名. 像这样的指标取决于您对文档做了什么以及如何调整它.

什么是OBJ 3D模型

在额外的照明和其他工具的帮助下, 设计师将二维图像与体积元素相结合,创造出一种视觉错觉. 在软件中,专家开发完整的三维图像. 电影、游戏、卡通和药物都以这些模型为特色.

什么类型的图像属于这一类,为什么它们适合设计? 如果你能清楚地描述宽度和高度,并能在观看时看到深度,你就能判断它是否是3D的.

1972年是人类在电影《og体育》中首次发现3D元素的一年。. 在屏幕上,动画师动态地描绘了一只手. 技术的发展和电影中类似效果的使用得到了强有力的推动.

3D模型OBJ文件的含义

波前技术为3D创建了这种格式. 专家操作它的坐标:多边形, 线和点, 纹理映射和其他信息. 因此,它有一个默认的obj文件的图像. 您可以使用各种特殊程序导出和编辑. 因此,它支持多边形图像和自由形状的物体. 多边形几何使用点、线和碰撞来揭示细节。. Freeform操作曲线和曲面. obj 3D模型文件是一种仅表示3D几何元素的纯文本数据格式. 这种格式存储对MTL文件的引用. 它包含关于图像组件外观的信息.

如何打开和使用OBJ模板

您可以使用特殊程序打开这种格式的文档. 开发者用三个方向展示了它.

  • 该格式属于Wavefront 3D对象文件类型,用于处理和存储相关数据. 这是一个纯文本文档. 它有一组与元素顶点坐标及其在空间中的位置相关的参数数据. 它还包含与三维模型的几何表示有关的任何其他信息. 接受波前3D. 是使用格式的工具吗. 然而,您将此扩展导入其他应用程序:CADRazor或Adobe 社区居民. 波前技术是obj 3D模型文件的官方开发者. 在里面你可以找到MTL. 包括一组结构化数据,提供元素的外部几何形状的想法. OBJ文件导出或导入要求最低. 你使用在线功能来操作它.
  • 它是一个面向对象的项目. 专家们为软件应用程序操作这种模块化格式,称为对象模块格式. 在这种形式下,它被认为是过时的.
  • OBJ扩展文档是Microsoft Visual Studio软件产品生成的结果. 您将其操作为单个文件之间的链接. 所以, 它有两种类型:通用对象文档格式或32位模块化对象格式.

如果扩展是对象三维模型上的参数化数据集, 不同的软件包将在Windows操作系统上生成和播放:Autodesk AutoCAD, 搅拌机, CADRazor, LogiKal, Autodesk Maya, 3 d工作, DAZ 3D工作室, MeshLab, MAXON Cinema 4D和其他. 适用于Mac OS平台, 用途:搅拌机, Adobe, 社区居民, 新泰克光波3D, Autodesk Maya, DAZ 3D工作室, IMSI TurboCAD豪华版, Cheetah3D, MeshLab, MAXON Cinema 4D和Smith Micro Poser.

OBJ 3D模型的特点

如果你比较现代功能,FBX是目前最先进的格式. 它提供高级功能和定期更新和改进. Obj 3D模型排名第二. 它的特点是什么?

几何

该文件有三个主要目的. 它编码了三维元素表面的几何形状. 在这方面是普遍的. 允许复制各种表面变体.

多边形面铺装

最简单的形式, 该文档允许您使用几何形状创建组件表面的马赛克:三角形, 矩形和多边形. 要对对象表面的几何形状进行编码,可以将它们存储在文档中. 描述曲面最简单的方法是用多边形, 但是多边形在复杂的情况下会导致粗糙度. 因此,这个问题很可能会在打印过程中持续存在. 事实上,有机会纠正这个问题. 在有问题的区域,你应该减少多边形的数量. 然而,这将需要更长的时间来处理. 此外, 增加最终文档的大小, 使打印机切片机工作更努力. 此外,这样的文档很难分享和上传. 因此,在打印质量和输出大小之间保持平衡是至关重要的.

自由形状曲线

格式还可以使用此方法指定模型表面的几何形状. 基本的想法是,用户选择一组这些曲线来创建一个元素,最好地描述表面。. 这些线比多边形面更复杂. 在数学参数的帮助下,它们可以很容易地描述形状. 与前面的方法相比,您应该操作更少的单词来描述对象. 因此,我们创建了一个更高质量的结果,而不是增加文档的最终大小.

任意形状曲面

你可以使用自由形状的补丁而不是简单的多边形来创建表面几何. 这种技术对于没有根本尺寸的非标准形状是有用的:飞机机翼, 汽车车身或船壳. 这种类型的几何创建的优点包括精度和节省文件大小. 他们使用曲线编码更准确和可靠. 因此,工程领域的专家在操作它.

颜色和纹理

文件格式允许您存储关于任何项目最关键特征的信息. 它被称为材料模板库(MTL). 通过使用这个扩展,您可以渲染一个多色纹理模型. 你还可以定义材料的属性:表面颜色, 漫射光, 反映, 透明, etc. MTL也支持纹理映射.

使用OBJ 3D模型的原因

这种格式是简单和开放的. 广泛支持CAD软件的导出和导入. 这是至关重要的,因为如果你想以这个文档的形式与团队分享最终的愿景, 另一个CAD程序将正确和一致地解释它. FBX或COLLADA就不可能了. 后者非常复杂,尽管它也是开放的. 不同的软件会有不同的解释,导致不一致. FBX是封闭的,并提供了一个SDK来转换现有文件. 在这种情况下, 开发人员承担手动识别文档的任务, 什么会导致不一致. OBJ文件比3D图像的其他文档扩展更轻. 这是由于它的二进制编码. 你不需要一个完整的动画, 但它担心支持不同CAD程序的一致解释, 因此,我们建议使用OBJ.

OBJ 3D模型的步骤

任何事业都始于一个想法. 然后所有者创建一个实施计划. 积累必要的资源并花费它们来实现目标. 三维技术也不例外,也有类似的创作阶段.

概念

在纸上或数字化的桌子上画出你需要得到的结果. 无论创造的质量和准确性如何, 但我们必须注意影响最终结果的关键点。. 你的任务是提供你想要看到的主题的主要视图,并为它的进一步发展设定基调. 首先,你画一些图纸,然后与团队讨论细节并完善它们. 图像批准后, 你必须标记动态阶段, 建筑类型, 调色板和纹理. 当你收集到足够的信息时,你就开始下一步的工作.

建模

这是数字过程开始的地方. 设计人员必须选择实现表单来详细地形成对象. 舞台从粗略的造型开始,然后是雕塑,这提供了更多的细节. 物体的质量和细节取决于多边形的数量. 因此,它们可以是低聚和高聚. 对于电影行业,开发人员创建详细的实例. 但开发者为游戏创造的角色多边形更少. 您可以操作一个重新拓扑步骤来减少表单的数量.

在创建主题网格时,专家使用以下几个步骤:

  • 类型的选择. 它定义了当你开始动画时三角形和顶点的运动. 这一步的质量工作保证了实例的平稳移动.
  • 网格规模. 考虑元素的比例, 如果您的项目涉及同一平面上的多个道具. 你应该检查物体、生物、植物或动物的大小,并相互比较.
  • 形状为T形. 如果你在创造一个角色,那么让你的输出看起来像这样是至关重要的. 通过这种方式,您可以简化其他修改的结算.

teste

它是一个位图,定义了实例的封面颜色和材质. 提供光线、体积和浮雕结构. 这个过程的目的是演示表面的每个元素, 属性的可视化表示, 光效果建模和小部件的逼真显示. 当纹理完成时,模型 .obj 3d将准备就绪.

索具和剥皮

在索具阶段,元素获得了骨架,这给了它活力. 你创造20到100块骨头,这样角色就可以移动. 在剥皮中,你将英雄的几何网格连接到创建的骨架上.

动画

设计师指示三维图像在第一帧和最后一帧的位置, 过程的计算依赖于一种特殊的软件.

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关于OBJ 3D模型的常见问题

下载OBJ文件的好处是什么?

OBJ是一种用于三维对象的文件格式. 它有三个表示,其中包括关于对象的数据, 用于过时处理器的模块化文件和用于其他格式的支持文档. OBJ在3D产品设计师、建设者和创造者中很受欢迎. 没有他, 你不能记录关于3D物体的重要信息, 尺寸, forma, 位置和纹理. OBJ有助于确保以数字格式准确表示3D对象, 成为3D设计和建模的重要工具.

3D模型有哪些文件?

有许多格式选项来存储关于三维对象的信息. 最受欢迎的是STL, OBJ, FBX, COLLADA等. 专业人士用它们来印刷, 电子游戏, 电影, 体系结构, 医学, 设计与教育. 为什么有这么多3D格式? 这是因为每个专家都在使用软件. 例如, 如果你使用AutoCAD, 打开一个扩展名为DWG和的文档, 如果你用搅拌机画画, 将处理混合文件.

什么是文件扩展名?

文档名称末尾的一组三到四个字符. 它显示文件类型和打开它的程序. 您可以根据每个文档的模式链接程序. 所以, 当你想打开它的时候, 将立即得到完成的图像在适当的软件. 如果您操作错误的程序,您也可能收到一个错误消息.

所有3D模型格式的共同特征是什么?

每个3D项目都有任何文档格式的几何形状和编码. 有三种主要的编码方法,每一种都有其优缺点. 这些是近似网格和精确网格)和构造固体几何.